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骑砍手游《猎手之王》公测定档 内测玩家的感受如何?_游戏频道_
发布日期:2020-05-24 01:39   来源:未知   阅读:

近日网易的骑砍手游《猎手之王》宣布公测定档,7月16日开启全平台公测,所以许多喜欢骑砍类型的玩家肯定想看一下看骑砍类的手游能做出什么样子。但这款游戏宣传力度很小,内测也只有很少的玩家参与,还有一些测试都是在海外,因此游戏的质量、玩法如何我们是一点都不知道,下面我们就一起来看一下内测玩家的试玩感受吧。

一、直观感受

1.从画面上看游戏人物的着装和背景设定在欧美中世纪时期,画质也算的上精良,在刚开始捏脸阶段朴素的衣服和人物模型的搭配下也是十分好看的。游戏从画面品质上可以说十分精良。

2.但是这款游戏的玩法,与我们所理解的“骑砍手游”有很大差距,我们理解的骑砍最大的特征是:一兵一卒都是自己招募,玩家与将士一起厮杀征战。而这款游戏就是一款2.5D画面的moba吃鸡游戏,如果大家有玩过《风云岛行动》之类的游戏大家很明白了,与骑砍类唯一挂钩的就是可以骑马战斗。

3.玩法上虽说不是正宗的“骑砍类”,但是游戏机制的确很吸引人,游戏中在草丛有伏击设定,还可以放置陷阱和投掷道具,地图可以跳跃,从高处偷袭敌人等等。基本上很少有MOBA游戏能做到这点,虽然吃鸡+MOBA游戏太多了但这款绝对很亮眼。

二、内测感受

内测玩家经过试玩后唯一值得吐槽的就是BUG过多,但相信公测的时候我们应该没办法遇上这些BUG了。而好评的主要有如下几点。

1.武器:在游戏中可以携带两种武器,并且武器种类也很多,因此玩法更多样,玩家可以带双手锤从高处跳下直接砸死敌人,也可以选择连弩远程狙杀,匕首剑盾杀敌无形还跑得快。

2.氪金度:游戏养成系统不多,10个角色定位不同,游戏平衡性可以得到保证,氪金玩家可以取得的优势只有一些需要充值购买的英雄和皮肤,因此在竞技上比较公平,考验技术。

3.打击感:游戏的打击感和音效的做的很不错,尤其是投掷瓶的效果做的更好。而且坐骑还有龙有马看上去很帅。

总结:这款“骑砍手游”《猎手之王》相信大家能感受到MOBA+吃鸡的既视感,从画面质量和战斗机制上做的比MOBA类游戏做的更好。但游戏在骑砍机制上可能没有什么凸显,马匹只能作为载具存在,真正强的还是步战,体现不出游戏定位。

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